It's a trap

X-wing ütközet napló & egyéb értekezések amatőr szemmel

2017.04.11 - Félre sikerült

2017. április 13. 08:59 - Godgre Mos

#1 ütközet

NoxiDragon - Neo 3.2

Vicces meccsnek néztük elébe, mert a hétvégi FFZ-ről még nem értek vissza az űr játékra alkalmas területei. Úgyhogy gyakorlatilag jégpályán folyt az ütközet.

img_20170411_181439_1200.jpg

Nem ideálisak a körülmények

Dávid "a" Chopper / Braylen-stresszbot / Zeb listával jött, amely lista jól ismert széles e hazában.

Jómagam a vadiúj Palob / Fenn / kutyák csapatot hoztam. Igen, besokalltam a JM-ektől.

A terv az volt, hogy lerohanom Braylen-t, majd messziről lecsipegetem a húst a VCX-ről. És ez így is történt. Éreztem Dávidon, hogy nem igazán fekszik neki Tóth Bendzsi listája. Szerintem többször is nem jól választott célpontot.
A stresszgép hamar leesett, majd a két kutyám következett. Palob messziről fogyasztott, Fenn pedig bátran belemászott Chopper seggébe, Chopper-nek nem volt esélye.

Értékelés: a két kutyára jobban is vigyázhattam volna, bár lehet hogy velük vontam el Dávid figyelmét az értékesebb célpontok elől. Súlyosabb probléma volt elfeledkezni Palob képességéről.

Eredmény: győzelem 174-26

UI: rosszul értelmeztem az Expert Handlig kártyát, ezzel buktam egy Cappy-t. Köszi Dani a helyreigazítást.

UI: Teljesen rosszul játszattuk a VCX-et, a győzelem törölve.

#2 ütközet

Tóth Ádám - Cheerleader 1.2

 Ádám megtartotta két stabil pontját a csapatának, Ryad-dal és Swarm leader-rel erősített.

Én még mindig keresem magamat, ennek megfelelően egy új listával jöttem: Ketsu/ Kavil / Suhlak.
A terv az volt, hogy a jól védekező TIE-okat Range 1-ben meggyengítve könnyedén elintézem. Ahogy Móricka elképzeli. Az amúgy jó mozgású Lancer-t nem tudtam 1-es távolságba tenni a táncoló vadászokhoz. Még Ryad-dal sikertülhetett volna, mert előttem lépett, de Ádám jól mérte fel hova fogok repülni.
Kétszer azért sikerült traktoroznom - persze a title-nak és nem Ketsu-nak köszönhetően, de már nem emlékszem mely hajókat. (Tennivaló a későbbiekre: jegyzetelni a meccsen.)

Az Y-t hamar elvesztettem, rosszul reptettem, a periférián kellett volna tartanom. A painbot annyit dolgozott, mint a TLT, jól jöttek ki a dobások. Fenn-ből sem hoztam ki a maxot.
Az egész meccsen ment a pofozkodás, hol itt, hol ott pattogott le a pajzs és a hull (nincs erre magyar szó?), mint a zománc az összevert fedőkről. Mikor Fenn itthagyott minket, Ketsu még max életen volt és már csak Omega leader (2 élet) és Ryad (1 élet) maradt a pályán. Nem sikerült ütést bevinnem, fogyott az életem, míg elkövetkezett a verseny momentuma: 3 hit-et védekezett Ryad kitérés token nélkül. És megdobta a 3 kitérést. Ekkorra már eléggé legatyásodtam, a két TIE pedig addig szekálódott, míg teljesen el nem fogytam. 

Ismét nagyon jó meccs volt. Végig megvolt a lehetőség a győzelemre.

Eredmény: vereség 162 - 38

Sajnos a lista még csak pontban 100-as, változtatni kell:

  • Ketsu-hoz még nem nőttem fel, vissza kell állni Asajj-ra, de így elvesztem azt a lehetőséget, hogy egy tracktor beam-mal gyengített áldozatra támadjak.
  • Suhlak csak akkor ütőképes, ha egyedül repül. Mi értelmeset hozhatnék 20 pontból? (Ez megérne egy cikket)
  • Gondolkodtam, hogy Kavil mellé painbot helyett unhinged és az így felszabadult pontokból Suhlak helyett egy Mangler-os, Attanni-s Syck befér. Vagy egy alap Y TLT.

Ez lett a vége: Cheerleader 1.4

Szólj hozzá!

C-ROC benéző #1: Light Scyk vs. Z-95

2017. április 12. 10:21 - Godgre Mos

Hamarosan megjelenik a S&V (Szekszárdi és Villányi) első igen nagy hajója a C-ROC.

Az egyik felkavaró hír ezzel kapcsolatban az M3-A könnyített verziója, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy 12 pontért hozzájuthatunk, egy lehelettel jobb tárcsával, de 3 élettel és ALL HIT CRIT-tel. 

m3-a_in_action.jpg

Mindjárt felmerül (← a leghülyébb magyar szó), hogy ezt éri meg fill-up hajónak hozni, vagy a jó öreg Z-95-öt?

A Scyk előnye +1 védő kocka, az evade és a barell roll akciók, a Z-95-é pedig a +1 pajzs. Arról ne essék szó, hogy Z még upgrade-elhető, mert most és itt csak a 12 pontból gazdálkodhatunk. 

A diétás Scyk-kel úgy repülnék, hogy amíg lőnek rám, evade akciót kérnék. Ha pedig biztonságban vagyok fókusszal támogatva vágnék vissza. Matematikailag ez helyálló? Az alábbi számolásból úgy tűnik igen.

Támadás: 3 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + fókusz / Várható találat: 0.64
Támadás: 3 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + kitérés / Várható találat: 0.49

Támadás: 4 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + fókusz / Várható találat: 1.23
Támadás: 4 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + kitérés / Várható találat: 1.04

Támadás: 5 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + fókusz / Várható találat: 1.91
Támadás: 5 kocka + focus / Védekezés 3 kocka + kitérés / Várható találat: 1.69

Mit ad nekünk a Z-95?

Támadás: 3 kocka + focus / Védekezés 2 kocka + fókusz / Várható találat: 1.07
Támadás: 4 kocka + focus / Védekezés 2 kocka + fókusz / Várható találat: 1.77
Támadás: 5 kocka + focus / Védekezés 2 kocka + fókusz / Várható találat: 2.50

E nagyon a Scyk felé billenti a mérleget. De mennyivel?
Tegyük fel, hogy 3 kockás támadásokkal kell megküzdenünk, a Scyk esetében átlagosan 6 lövésre enyészünk el (3 élet / 0.49 várható találat = 6.12), míg a Z-nél ez csupán 4 (4 / 1.07 = 3.74)

Ehhez jön egy nehezen mérhető faktor az ALL HIT CRIT. A különböző fícsör bénulások mellett a dupla találatok rombolják a statisztikát (Console Fire, Direct Hit!, Minor/Major Explosion).
7 db DH és 4 db 50%-ban újrasebző kártyát húzhatunk, ami szerint 27%, hogy az első CRIT húzásakor leesünk.

Kalkuláció: http://xwingcalculator.x10host.com/diceuilm.html

Ha megfeledkeznénk a barrel roll-ról, ne bánjuk. Mivel valszeg mi lépünk először (PS2, PS1 - lásd később), valószínűleg nem fogjuk feláldozni fókusz/kitérés jelzőt, hogy az ellenfél feltételezett pozíciójához igazítsuk magunkat.
Ide hallik a felháborodott tiltakozás, hogy blokkoláshoz igenis jól jöhet az az orsózás. Valóban. Ha túléljük azt a manőver sorozatot, amivel odáig eljutunk. Félő, hogy blokád helyett max egy fekvőrendőr lesz kis hajónkból.
KIEGÉSZÍTÉS: nálamnál tapasztaltabb kollégák megfogalmazták erős ellenvéleményüket, miszerint nagyon jó blokker lesz ez a hajó.

Nem vagyok egy swarm leader, de úgy gondolom, hogy nem tölteléknek, hanem rajban lenne értelme reptetni. Nem hinném, hogy idehaza bárkinek lenne 2-nél több ebből a járműből, tehát tartsuk elméleti/vassal síkon ezt a sejtést.
KIEGÉSZÍTÉS: rosszul hittem, bizony vannak boldog rajvezetők kicsiny hazánkban. Ki lennék váncsi mit mozgaott meg bennük a Light Scyk híre.

Hasonlítsuk össze a két tárcsát is.

m3-a_z-95.png

Mondhatnám, hogy ízlés kérdése, de egy K-turn vagy egyéb stressz osztás után, mindenkinek jól esik a lendületes visszatérés.

És most jöjjön egy plusz faktor: Funny Sunny Bunny Bounder. Ugyanis a csomagban kapunk még egy 14 pontos pilótát, bár csak PS1-en, de egy cuki pilóta képességgel:
"Körönként egyszer, miután dobtál vagy újradobtál kockákat és az összes kockán ugyanaz az eredmény van, adj hozzájuk még egy ugyanolyan eredményt."
Ebből bizony ügyes védekezés, vagy akár egy 4 csillagos találat is kisülhet. Mindenesetre könnyedén beáldozom ezért a csökkentett PS-t.

Foglaljuk össze:

M3-A Light Scyk Interceptor (12pt)

Z-95 Headhunter (12pt)

Pro:
+ jobb tárcsa
+ kitérés akció
+ orsózás akció
+ 3 védekező kocka
+ mókás pilóta képesség

Pro:
+ 1 pajzs
+ zöld 1 előre
+ kedvenc hajóm

Kontra:
- csökkent PS
- kevesebb élet
- ALL HIT CRIT

Kontra:
- rosszabb tárcsa
- kevés akció
- csak 2 védekező kocka

Az új Light Scyk-kel egy jobban manőverezhető, jobb túlélési képességekkel rendelkező hajót kapunk, mint a kiöregedett Z-95. Plusz a Sunny Bunny lesz az új alap platform.
Ha még lenne egy illicit slotja is...

Ugyanakkor nem kell nyugdíjazni a Z-95-öseinket - bár ehhez ki kell lépnünk a 12 pontból. Egyrészt mert jön Jabba és felértékelődik az az illicit slot, másrészt használatra kész még a módosítás és a rakéta slot is. (Lásd Ricsi ZZYZZY Swarm-ja.)


Szólj hozzá!

2017.04.05 - Rush hours

2017. április 07. 14:04 - Godgre Mos

Három meccs 5 óra alatt, azt hihetnénk, hogy lazán belefér, de mégis csúszforgalom volt az űr ezen szegletén.

#1 ütközet

Krivan Tibi - Band of ribs #1.3

A múltkori kudarc még emléke még nagyon vivid, fentem a blasztert, hogy a visszavágón ünnepelhessem az űr szent titkait. Lett vágás, de nem vissza, hanem el.

A "ribs" annyiban módosult, hogy az egyik torpedónaszádot kicseréltem egy piszkafára (Gunner + painbot).
A terv az volt, hogy a Gunner-rel támogatva beviszek egy-egy sebzést és/vagy elhasználtatom a fókuszt, aztán jöhet a torpedó.

Balga és gyáva módon szembementem a rebel csapattal, akik aztán tették a dolgukat. Hogy ez miért volt gyáva? Mert nem vállaltam be, hogy jobbra elrántom a kormányt és némi kaucsukot otthagyva megkerülök egy aszteroidát. Vállalnom kellett volna magamat.

Úgy játszottam, mint aki a szakadék szélén áll, tudja, hogy nem léphet előre, de húzza a mélység.

Meg hát a célpont választás. Már megint. A meccs után kideriváltuk, hogy sem Pava, sem Mison nem elsődleges célpont, inkább Dameron és a kutya. Ha Poe-nak nekiesem, az R5-P9 nem tudja időben regenerálni.

Amit ki kell emelni, az Tibi repülése. Nagyszerűen terelgette a 4 járművet. Járt neki a keksz.

Eredmény: vereség / 166-34

img_20170405_184741.jpg

#2 ütközet

Szabó Dani  - Band of ribs #1.3

Tiszta idióta az, aki kétszer rosszul csinál valamit és mégis pozitív eredményt vár el.

A fent olvasható módon vesztettem el a painbot-os hajómat. No komment. Plusz még, hogy ha már van painbot, akkor használni is kéne.

Dani szépen reptette a keresztszárnyúakat, szétvált, összerendeződött, öröm volt nézni. Aktívan használta a T-roll-t, ami engem segített, mert így módosító nélkül maradtak a hajói, több összecsapást éltem így túl.

Sikerül lekezelnem két T-70-est, így hoztam a meccset, de továbbra sem érzem a JM-eket.

Eredmény: győzelem /  116-84

#3 ütközet

Tóth Ádám - Veorra

Felkészülési meccset játszottunk az FFZ ajándékfelszedős küldetésével. Három beszerzési pont volt a félpálya vonalán, ahol akcióval vehettük fel a cuccot. Az ajándékkal rendelkező lejött hajó pedig elhullatta a csomagot, amit az ellen felvehetett.

Ádám kérésére Asajj űrhölgyet hoztam a csatába, de nem a megszokott legénységgel, hanem Dengar-ral valamint Fenn-nel és egy védekezésében megerősített M3-A-val. Nagyon friss lista, mondhatni nyers, de utólag sem tudom, hogy mit változtatnék. Ha a Scyk Stealth Device helyett az Asajj megkapja a title-t, annyit érek el, hogy a Scyk egy védekezésben meggyengített hajót tudna támadni.

A terv az volt, hogy lelövök 2 hajót, majd laza ügetésben felszedem az ajándékokat, fityiszt mutatva a megfélemlített maradéknak.
A terv majdnem bejött, de tudjuk, hogy a majdnem a semmi testvére.
Ismét rosszul mértem fel, hogy melyik hajó a veszélyes. Omega leader-től paráztam, így annak mentem neki. Elsőre lepattantam, de kitartó parittyázással levettem a pályáról. Majd eztán Fenn ráragadt az Inkvizítorra és Ádám ügyes manőverei sem tudták megmenteni.

Bár erősen megtépve, de 3 vs 1 szituba kerültem Quickdraw-val, akinek 2 vagy talán az összes pajzsa fent volt még. Egy sima dogfight-ban időhúzással kihozhattam volna egy 150-50-es győzelmet, de felkészülési meccs lévén toltam tovább a szekeret. Quickdraw cudar egy ellenfél, a pilóta képessége miatt kis találatokkal nem volt tanácsos kihozni a sodrából. Így a double tap miatt leesett a Scyk és Fenn is.

A tapasztalat birtokában kijelenthetem, hogy Quickdraw-t kellett volna erős össztűzzel elsőnek eliminálni.

És nem elfelejteni haszálni Dengar-t, ha már drága pénzért megvettem. És Ádám. Lone wolf!

Szólj hozzá!

2017.03.29 - Band of ribs #2

2017. április 03. 10:14 - Godgre Mos

Szabó DánielBand of ribs #2

Már régen játszottam Danival, biztos voltam benne, hogy valami fricskával fog előállni. Asajj, Boba, Burnout SLAM és PTL-vel fűszerezve. Hár bejött. Daninak.

A múltkori szörnyű kockadobálásom nem ismétlődhet meg újra - gondoltam. Villámok hada nem kényeztetni kétszer e kápráztató kavicsot - gondoltam. Szenvedő lábad nem lesz ismét e sordó folyónak kegyeltje - gondoltam. Még sorolhatnék egyéb közhelyes és Coelho-s frázisokat, de azt hiszem érződik így is, a hozzáállás megfelelő volt. Na jó még egy elméset: "A szerda tragikus misztériuma sudár koszorúval ékít."

Játékról játékra szeretnénk valamiféle fejlődést felmutatni. Sajnálatosan a legnagyobb javulást a zöld kockák dobásában sikerült elérni, Fenn Rau kerek szemmel, kérdő tekintettel rám nézve esett le a második teliüres dobásra, miközben atomjaira bomlott. A scout-ok sem tudtam a kockákkal megvédeni.
Hasonló hatékonysággal szórtam a piros kockákat, ennek eredményeképp Bobából 2 pajzsot, Ventress úrnőből 7 életet sikerült a 75 perc alatt elfogyasztanom. Persze ehhez kellett Fenn korai távozása.
OFF: nem szívesen repülök Asajj-zsal és nem tűröm a pályán ellenfélként sem. Részemről a legantipatikusabb figurája az SW univerzumnak. De tény, hogy az egyik legjobb választás ebben a játékban.

Ezek után nem nehéz kitalálni, hogy csúnyán kikaptam. A kockákkal igazán csak az a bajom, hogy ezt a listát továbbra is jónak tartom és most nem követtem el szarvashibát. És a lista még most sem tudott bizonyítani.
Valószínűleg nem tudom jól reptetni a csapatot.
(Braking news: Ricsi publikált egy VASSAL meccset a youtube-on, ahol egy hasonló konfiguráció jól szerepelt.)

Dani jól kalkulált a PTL-s hajókkal, az evade akciók mentették meg a ribi (Asajj) valagát. Jó időzítéssel használta a Burnout SLAM-et, jól mozgatta a hajókat, megérdemelt volt a győzelme.

Eredmény: vereség  175 - 25

Szólj hozzá!

2017.03.22 - Band of ribs #2

2017. március 23. 20:23 - Godgre Mos

Krivan Tibi - Band of ribs #2

A band of ribs sorozat mindlink mentesített változatát hoztam, hiszem, hogy mindlink nélkül is van élet. Hiszem, de még nem bizonyítottam.

Tibi az utóbbi meccseit ezzel a listával játszotta, hogy még mindig kitart mellette, azt jelezte, hogy potens a csapat. Sokszor repül formációban, tudható volt, hogy mi várható a 11 piros kockától. Tudtam, de nem sejtettem.
Tibié volt a kezdeményezés, észak felől viharos erejű blaster volt várható helyenként blokkkal. És hajóhullás.

A két Scout-ot ahogy illik a jobb alsó sarokból indítottam, a zöld balosok miatt. Fontosnak tűnt a zöld a stresszbot miatt. Tibi velük szemben vackolta be mind a 4 űrjárművét.
A terv az volt, hogy a JM-ek megplazmázzák az első hajót, a második körben leszedve az első célpontot, Pava-t. Közben Fenn oldalba kapja a swarmot. Ebből csak a második rész teljesült.

img_20170322_175531.jpg

Na itt kellett volna okosabban.

Tibinek jól fordultak a pirosak, nekem pedig rosszul a zöldek. Tibi érdeme, a jó blokkok, az én hibám az elfelejtett K4 target lock. A 4. kört már a scoutok nélkül tárcsáztam, míg a két megkezdett X még élt, Pava 1+1, Mison 2+1 élettel. A +1 az integrated. Fenn többször fordult talonnal, módosítók hiányában csak nagy nehezen szedte le a madarat (Pava).

Vészesen fogyott az idő, a pont mentésért kellett még Mison skalpja. Mindketten visszafordítón voltunk túl és egymásnak indultunk. A stressz levetéséhez a maximális zölddel folytattuk immáron az utolsó körtben. Az előre 3 csak range 2-es támadást jelentett volna, de beáldoztam a fókuszt, hogy egy boost-tal range 1-be kerüljek, így 5 kockás és fearlessness-es felütéssel a padlóra küldjem a T-65-öst. 2 HIT, 2 CRIT, 3 élet ellen. Tibi a robotjával újradobatta a CRIT-et, üresre. Védekezett 1 EVADE-et. Maradt 1 HIT és 1 CRIT, ami a három élet ellen csak Direct Hit-tel vagy Major Explosion-nal hozna sikert. Megnéztük, a következő sérülés kártya Direct Hit, de mégsem örülhettem, mert a HIT-et beengedte és a CRIT-re használta fel az integrated-et, ami így nem fejtette ki a hatását. Mison túlélte.

Eredmény: vereség 143-57

A kocka nagyon elpártolt tőlem, kihagytam 2 target lock-ot és hagytam magam blokkolni. Ismét a manőverezéssel volt probléma, pontosabban Tibi lépését nem kalkuláltam, csak magamra figyeltem.
A rossz kocka jelentette kárt, jó tárcsázással enyhíteni lehetett volna.
A vereség ellenére ez a lista és maga a band of ribs vonal továbbra is működőképesnek tűnik. Több munkát kell beletenni.

Szólj hozzá!

2017.03.14

2017. március 16. 20:33 - Godgre Mos

#1 ütközet

Tóth Ádám - Band of ribs

Fenn balra, a két Scout jobbra, a kellemes balos zöldek miatt. Úgy gondoltam, hogy a legnagyobb kellemetlenkedő Ryad lesz, kapott is 3 plasma torpedót, de alig fogott rajta, a Jumpmasterek is sorozták gyenge 2-3 kockáikkal, míg lefogyott 2 életre. Közben Fenn becserkészte az üpszilont és halálközeli élményben részesítette.
Pár körrel később Stridan őrnagy és hajója, majd Fenn támogatásával Ryad is űrszemétté vált. Ekkor Ádám úgy gondolta, Omega Leader még világosban leteszi a fegyvert és kezdjünk egy új meccset.

img_20170315_104748.jpg

A birodalom sztárja, háttérben a vokál.

#2 ütközet

Tóth Ádám - Band of ribs

Ádám finomított a csapatán Ryad-ot kicserélte a Jedi vadászra és a batshuttle kapott egy Pattern analyzer-t.

Ádám jól kalkulálva ki lépéseimet, megakadályozta a plasmák kilövését és én is hozzátettem a magamét, néhány rendkívül kínosan elnézett manőverrel.
Ádám egy lépéssel végig előttem járt és bár leszedtem az üpszilont és az ATP-t, a végjátékra az egy életes Fenn és az egészséges Omega maradt. Bár nem esélytelen szituáció, de már csak egy tárcsázásra maradt időm, összecsaptunk és alulmaradtam.

A fenti szárazon recsegő szavak, nem adják vissza a meccsek izgalmait volt. Jöhet a visszavágó, mert hazafelé a buszon megszületett a lista 1.1-es és 2.0-ás verziója.

img_20170315_105219.jpg

Lenn Fenn, fenn a gorillái.

Szólj hozzá!

2017.03.08

2017. március 16. 20:33 - Godgre Mos

NoxiDragonGodssake #3.1 D/torp/Gunner

Dengart nagy mellénnyel indítottam neki a Lambdának. Nincs Palpa, csillognak az agyarak. Aztán nem tetszett amit kaptam, és a kocka is cserben hagyott, Kagi a kísérőkkel pedig ízekre szedett.
A pofon után a pozícióm jó volt, Jax elment a szélre levakarni a túlvállalt stresszt, a Lambda épp beledőlt a kanyarba, az ATP pedig idegesen forgolódott a két vadász célkeresztjében.
Kerítettem, szorítottam és egy elhibázott manőverével az ATP felkínálta a hátsó fertályát. A fiúk gyorsan cselekedtek, majd azon lendülettel a kavicságyra futott Kagit is lerendezték.
A végjátékban jól jött Fenn nagyobb PS-e, ráhelyezkedtem vele az Interceptorra, majd a Scyk támogatásával Jax is ment az öltözőbe.
Jó meccs volt, más vége is lehetett volna.

Tanulság:

  • ne becsüld alá az ellenfelet (nem Dávidot becsültem alá, hanem Kagit)
  • Döncinél nincsen ingyen sör és örökélet
  • jó ez a Fenn, de csak egyszer forduljon el tőle a zöld kocka...

img_20170308_175431_2.jpg

A csillogó flitter háttér ellenére rosszul állt a széna.

Szólj hozzá!

2017.03.07

2017. március 16. 12:53 - Godgre Mos

Krivan Tibor - Lista: Godssake #2

Már futtattam Suhlakos listát Tibi ellen, aki akkor Ghost-ot reptetett. Most egy Z-95-tel és Wedge-dzsel kiegészített Miranda állt szemben velem.
Balga módon Wedge-et jelöltem ki elsődleges célpontnak, nem vettem komolyan a Homing rakétákkal és bombákkal felszerelt K-wingwet.
Egy rakétatámadás már a 2. körben kivette Suhlakot a játszmából. Fenn addig forgolódott a Z és X előtt, míg teljesen felemésztették.
Tibi megbánta, hogy átadta a kezdeményezést, de szerintem jó döntés volt a két PS9-es csatáját tekintve.Mert így Fenn előbb lépve nem tudott ráhelyezkedni Wedge-re.
Döncire marad a hálátlan feladat, hogy a méltóságot adjon a csapatnak. Az X, majd a Z eliminálásával ez meg is tette, de már megtépázott állapotban feszült neki Mirandának. Egy "Damaged Sersor Array" sérülésnek köszönhetően az akciósáv nem volt használható, de Gonk még üzemben volt és pajzs feltöltéssel tartotta életben a hajót.
Sajna Mirandának erre hatékonyabb módszere volt így Dengar kimúlt.

Tanulság:

  1. Suhlak nem nyúl.
  2. Fenn nem mindenható.
  3. Manőverezés
  4. Manőverezés*
  5. A legyengült Döncivel wellness körútra kellett volna indulni.

* Igen, 2x írtam, direkt.

img_20170307_195009.jpg

A résztvevők az előadás után fogadják a tapsot.

komment
Címkék: ütközet

2017.03.01

2017. március 16. 12:46 - Godgre Mos

#1 ütközet

Krivan Tibor  - Lista: Sattani

Őszintén szólva, már nem emléxem, hogy ezzel a listával álltam-e ki, vagy ennek a torpedós változatával (title helyett).
Az első rárepülésen Norrát sikerült lezúzni, miközben Suhlak Kanan mögé sattankodot. Eztán pedig együttes erővel küldték a másvilágra Kanant és a kutyáját.

#2 ütközet

Krivan Tibor - Lista: Asajj+Kath

Ricsi K-winges, bombázós cikke ösztökélt, hogy én is bombázzak. Ismét nem 100%, hogy ez a lista volt, de nagy vonalakban tükrözi a szándékomat.
Hamar egymásra talált a két csapat, Kanan már bele is sorozott egyet Katiba. A következő körre ki is gondoltam Tibi várható Z-95 lépését, Katival majd átlépem, rádobok egy Proximity Mines-t, én tűzíven kívülre kerülök, a Z pedig a pokolra. Aha, de ehhez nem 2 bank-et, hanem 3-at kellett volna csavarni. Belerongyolt a Z-be, ezzel a véknyáját mutatta Kanannak. Tibi már rázta is az 5 pirosat. Kati kimúlt és 3 hajó ellen Asajj sem sokáig húzta már. Nagy momentum volt az az elhibázott manőver.
Játszani kell még ezzel a listával, mert tetszik.

komment
Címkék: ütközet
süti beállítások módosítása